Ceux d’entre vous qui ont joué à Halo 4 ont pu le constater (même les images qui fleurissent sur le web le montrent): ses environnements sont plutôt beaux. Qu’on soit dans une installation forerunner ou en pleine nature, les paysages sont bien réalisés.
Un article du site Polycount, intitulé The Environment Art of Halo 4, se propose ici de vous faire découvrir le travail fourni par 343 Industries. Rédigé par les artistes-mêmes du studio à l’origine de la nouvelle trilogie, vous allez découvrir (en anglais) le travail derrière un rendu aussi fantastique. Ils y expliquent notamment le place de la géométrie dans l’architecture forerunner ainsi que leur inspiration pour les paysages de Requiem.
Attention toutefois: certaines images peuvent vous révéler le contenu de la campagne. La page 1 n’en contient pas, mais les deux pages suivantes le sont explicitement. Gardez donc cet article dans vos favoris pour le lire une fois le jeu terminé.
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